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應該不難看出中間的小圖是司牙。
從現在起為了方便我們把扣住的位置靠內稱為點1,靠外的點叫點2
司牙以軸為圓心,軸到點1的距離為半徑畫圓,圓的半徑可以稱為r1。點2一樣操作。
這樣就能很清楚的看出他們之間的關係。如果把一個東西勾住往外拉時,r1如果比r2小這東西就會直接彈開勾,而如果r2比r1小時則相反。
這個如果無法理解的話你試著想,在往外拉時他一定是想往遠的跑,而以旋轉軸為基準,1比2遠他當然沒理由過去也就卡在那了。而如果2比較遠他還恨不得馬上飛過去。
因為主彈簧的力量是非常大的所以我們當然會希望扣住它的傢伙跟他接觸面大點避免發生什麼意外。所以一般在大威力時會採用這種設計,再用一些方法來限制這個旋轉的力,而釋放使其旋轉時就是激發了。 |
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